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之外,大世界的交互设计也充满了反人类的细节:资源采集的追踪功能无法持续生效,每采集一次资源,追踪就会自动消失,甚至如果你在追踪过程中拾取了其他资源,之前的追踪也会直接中断,玩家不得不反复打开工作台重新选择追踪目标,大量的时间都浪费在了无意义的菜单操作上;场景里的交互点标识模糊不清,玩家很难判断哪些物体可以互动,进一步拉低了探索的体验。说到底,《七大罪:起源》的开放世界,只是一套照搬了成熟模板的空壳
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发布时间:06:05:50
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